indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/eastsea
喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微信:o(一︿一+)o
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……剩下的份额为622亿,占比29%。另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
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认证:网易UP漠如雪啊,Steam网易Up鉴赏组成员,UP精英鉴赏家,indienova 撰稿人 微信
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、网乐网络……根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
幸运的是我也可以参与。在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告
indienova.com/steam/game/2915950
🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250网格拼图的冥想游戏。……编号线索(0-9)表示在线索的1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖。……🖼️沉浸在挑战中,解开一个巨大的单一拼图,完成网格的子区域时揭示令人惊叹的像素艺术
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
由于报告的数量众多,警方开始怀疑事件的性质,并进行了调查,但没有发现任何线索。……调查员消失后的一周,在进行解析以拯救受困者时,竟然收到了调查员返回的报告。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……剩下的份额为622亿,占比29%。另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
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