封灵档案(Soul Dossier)

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」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……你可以扮演隶属于灵异调查管理局灵探,携带驱灵装备,修复因时间侵蚀而变得不再牢固阵眼,帮助怨灵消散它怨气

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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但是小河在屏幕里面奋力码字,仿佛借机传递过来某种未名力量。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

不二臣(不二臣The Only Master)

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——“你说过我长很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识?”……我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA过程中,可能触发狗血盖顶事情真相 ,……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时得到了大家支持,十分感谢各位!

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远岛屿上。……在战斗中,角色失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗。……与许多视觉小说一样,剧情根据玩家选择走向不同结局,例如伊藤诚的恋爱对象选择或角色可能死亡

GameMaker Studio 2 上手指南

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我如果选择性过来反而把人家教程碎片化了,不利于大家系统化学习,况且最重要学习能力是信息检索和动手能力……也就是说,DRM 认证机制不仅在 Steam,而且在第三方 YoYo Games。……,这些小弯道累积起来就非常影响理解效率了,总体难度绝对大于英文+代码难度总和

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微又要cocos2d-js……我觉得我最近几个游戏如果放到微会有比较好效果

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

会员:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营

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:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营

Sign:精灵之息——阶段回顾

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后续引入更多扩展机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个是『微小游戏』。……那不是传统rpg,打怪升级穿装备只是可有可无内容,而那个demo很短,大概5分钟,3条『平行时空……而结果,证明我想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到

stack:微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类做特化,但这样导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……,我们对碰撞性能进行了大量优化

版本:Early Access


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