indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/tobor
你的选择很重要 你的选择可以改变监控摄像头里的故事。你的生死取决于你的选择。……所有画面都讲述了不同的故事,您可以决定要观看哪个画面
indienova.com/game/super-bomberman-r
重新体验经典的 Battle Mode,还是探索团队合作和个人技巧一样重要的全新 Grand Prix……到底是哪个团队能展现绝佳技巧,取得宇宙最强的荣耀呢!?
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/the-captain
该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……检修宇宙飞船很重要!当重要的飞船受到损伤时记得好好修理哦
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)