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其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧……: 人质救援专家: 有demo地址吗,想看看 松软: @人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc:……你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
不过到真正实操时,一个2d人物行走都让我头疼的要死,上网到处看Unity脚本,其中的函数api都不认识几个……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识,现在得我终于了解传说中的渲染管线是啥了
indienova.com/steam/game/582270
extraordinary soundtrack and narration from Alan Watts.万物是一款在游玩中你看见啥就能变成啥的互动游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……5代里,就连boss也全部是工具人。……我甚至不知道“创毗”是啥,只知道有个长得很萌的小跟班喜欢我)The new Alignment reps
indienova.com/groups/post/1368
发起:Ragna 我nat3,三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU……Ragna: @OTAKU牧师#3 发在索尼大法好小组的,难道还能是3ds?
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发起:bailt 我这个游戏,暴击如果是多段伤害,只会暴击一段,如果是群体伤害,那么会暴击一个。……要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,和装备有啥关系
indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
但毕竟有客观条件,如果两个小时候里不能打动我,那还要急着退款呢……至于这么寒碜吗?……玩啥都不知道。最气的是游戏里岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……Game Maker MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包里,是四个案例里唯一一个特别好评的游戏……
indienova.com/groups/post/29872
于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
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