小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,一张自己的游戏截图吧……: 人质救援专家: 有demo地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc:……你好,感觉挺有意思,需要策划,可以帮忙提供一些想法的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”发生的一连串故事,时间跨度大约为8天。……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……),背景设定在近未来架空世界的都市废土中,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”发生的一连串故事

阿创:个人2019游戏开发总结

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不过到真正实操,一个2d人物行走都让我头疼的要死,上网到处看Unity脚本,其中的函数api都不认识几个……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识,现在得我终于了解传说中的渲染管线是啥

万物(Everything)

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extraordinary soundtrack and narration from Alan Watts.万物一款在游玩中你看见就能变成的互动游戏

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

(呃,这情况,和之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……5代,就连boss也全部工具人。……我甚至不知道“创毗”是啥,只知道有个长得很萌的小跟班喜欢我)The new Alignment reps

小组帖子:来玩地狱司机

indienova.com/groups/post/1368

发起:Ragna 我nat3,三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU……Ragna: @OTAKU牧师#3 发在索尼大法好小组的,难道还能3ds?

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

indienova.com/groups/post/101554

发起:bailt 我这个游戏,暴击如果多段伤害,只会暴击一段,如果群体伤害,那么会暴击一个。……要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,和装备有关系

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

但毕竟有客观条件,如果两个小时候不能打动我,那还要急着退款呢……至于这么寒碜?……玩都不知道。最气的游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……Pixel Game Maker MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包四个案例唯一一个特别好评的游戏

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

但毕竟有客观条件,如果两个小时候不能打动我,那还要急着退款呢……至于这么寒碜?……玩都不知道。最气的游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……Game Maker MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包四个案例唯一一个特别好评的游戏……

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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