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玩法丰富:有配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。 3. 画风清新,音乐优美,语言流畅。 4.……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满的正能量,有深度,三观正,伴随着主角小樱的成长……这么优秀的游戏,难道你不心动么?快来跟小樱一起探索甜美的甜点世界吧!
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么?……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/groups/post/517
孔乙己:“读书人的事能叫偷么?”以上说法仅供参考。在我看来,关注这个想法最初从哪来的是所谓的重点么?……还不够么?……借鉴就向借鉴的作品致敬,因为他们做出来了,可以让自己有的去借鉴来根据自己的脑洞自己的思维去创造更多的答案
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4789
av17151727/计划12月15日的免费试玩,由于Steam莫名要重审一遍游戏版本...算了,我就知道没有辣么顺利的事情
indienova.com/u/wb-2709077617
轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对》-爱美剧-普通人-不普通-考研真特么烦
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了(笑)而网站允许么?
版本:Early Access
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