cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

暴走恐龙 Terror of Hemasaurus(Terror of Hemasaurus)

indienova.com/steam/game/1016180

重击建筑、击打直升机、吞食人类、脚踢汽车,多种方式制造屠杀来畅享乐趣!……多达4人的酣畅街机行动无情破坏!欢迎愿望单!……重击建筑、击打直升机、吞食人类、脚踢汽车,多种方式制造屠杀来畅享乐趣!

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏涉及的人物、地点元素纯属虚构,如有雷同,实属巧合

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

由於魔界只提供四十萬韓幣的零錢,所以必須在便利商店裡打工。……如果不參的話就不再提供零錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……任务界面My Room其实就是任务成就吧?挺可爱的

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 法师。……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion…… midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion…… midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

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