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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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所以顶角有太多的可能性了。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
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经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把有问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交
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而根据场景里收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……,有目的的游玩最后得不到目标,无目的的游玩最后是可以实现目标的?……,两种玩法,根据游戏中的提示有目的的玩法和不按照提示根据生活常识无目的的玩法,通过两种玩法可以知道故事的全貌
indienova.com/groups/post/102301
发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士
indienova.com/groups/post/33422
发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式有很大不同。……保留核心的搓招玩法。希望做成一个易于上手,难于精通的游戏。想法大致成形,目前在验证玩法可靠性。……希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈
indienova.com/groups/post/101556
也在与有兴趣的投资方持续沟通目前的想法是在Demo完成,玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜……对俯视角的3D正交场景结构有独到理解,有类似场景的作品经验2.……(主要我只会点Blender..)联系方式微信:undecyceQQ:598556832感激不尽
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
版本:Early Access
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