indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/the-days-without-gods--game
代神,在神离去后依然对神赐予的力量依依不舍的狂信徒们制造出来的扭曲产物,与此搭上扯不断的关系后,快步入……“莫里,这次你永远不会离开了,对吗?”……妇女能顶半边天!塔林二把手的青梅竹马。西索的直属秘书,莫里的同事,也是柯希尼娅的“母亲”
indienova.com/steam/game/2052640
你能在袭击中成功的幸存吗?你能调查清楚事件的真相吗?……你能在袭击中成功的幸存吗?你能调查清楚事件的真相吗?……直面劲敌:恐怖、诡异、强大的敌人无处不在,你能击败它们吗?
indienova.com/game/welcome-to-goodland
但在这个残酷的世界里,你能保持人性吗?
indienova.com/steam/game/2511050
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914
beta=0在这个间隙,我开始着手《江湖遗失录》的修改朋友们都说没有分支的纯视觉小说实在有点来不了我自己也反思了一下……,确实,如果让我直接看纯视觉小说,绝对看不下去所以这次开始了游戏整体的更新《江湖遗失录》本次会分为奇遇版和故事版所谓奇遇版……但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以听师父讲故事残卷里的人物故事
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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