indienova.com/steam/game/2852100
若你选择正确,将拥有一场纯爱的造梦之旅关于我们我们是来自南京的一群大学生,来自不同的专业,各个身怀“绝技……你们没有猜错,拍摄完成后的剪辑后期,UI,美术,Steam游戏开发的工作,宣发都由我们这群小白自己完成,在网上搜罗着其他成功案例的经验……很幸运,我们的游戏能够面向大家,完成了第一阶段“自我造梦”之旅!
indienova.com/game/oh-no-im-about-to-fall-in-love
“绝技”,因为对传媒的热爱,聚在一起开启了一场“自我造梦”之旅......……你们没有猜错,拍摄完成后的剪辑后期,UI,美术,Steam 游戏开发的工作,宣发都由我们这群小白自己完成,在网上搜罗着其他成功案例的经验……很幸运,我们的游戏能够面向大家,完成了第一阶段“自我造梦”之旅!
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/chenwansal
程序员/造轮侠
indienova.com/groups/post/99631
今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合制卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速。发行日期:1991-12-31
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)