小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频音效全面重制视频版权归属原作,视频仅供展示用途,如有侵权请及时通知并删除ヾ(◍°∇°◍)ノ゙记得带耳机~ 也欢迎建议和讨论~么么扎……音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验……,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……有机会可以和太小白大大联络???我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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这款游戏是一次多人合作的成果:在制作过程中,不同开发者轮流接手,加入了意料之外的机制,最终形成了一系列极具挑战性的谜题……接着是史莱姆扫描器,这些装置看起来像标有数字的方盒子。……扫描器有时可以被推动,改变需要满足史莱姆条件的行和列。 这种独特的机制融合主要来源于游戏的创作方式

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金…… id: Feiyin0405

诺娃独立游戏通讯 2025-#15

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所以只建议有创业想法/喜欢元宇宙或者游戏化这块的大佬加入,我们也想在这个资本寒冬尽可能做出一点东西联系微……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098补充说明:期望使用 UE 来开发,备选……有意向请 v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料下图是美术展示查看原帖

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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也就是说, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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“大嘴巴制造”要来了?……Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“

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