CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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并没有在动画、系统花很多时间,重新考虑工作量后,场景美术会依旧保持黑暗科幻风,但相对来说更简约,也算平衡一下操作和视觉……:考虑到《边缘》的盈利性低、周期长、资源消耗大、开发者经验缺乏等诸多因素,我把团队招募、融资请求放在被动目标……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、信、邮箱等方式相互沟通

Coo Project:RuneCore 开发日志4 优化

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RuneCore 开发日志4 优化 最近工作上太忙,没有什么大进度,发现人物高度大于我的预定,所以把人物变q了

小组帖子:寻找2D像素美术

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发起:Blacksword 我们在做一个像素弹幕射击游戏这个游戏已经做了一段时间但是现在还是缺像素美术如果有兴趣的话……+q群:1087930864下面是目前游戏效果图 INMAX: 没有搜索到群唉 有别的联系方式吗

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱……联系Q:920317300 AHAO: 有点意思

如您所愿,我的主人(Yes My Lord)

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墓地中结识称呼他为主人并效忠于他的不死族少女。 随着遗失的过去,以及背后黑手的真实目的逐渐揭晓。……与此同时,结识称呼他为主人并效忠于他的不死族少女。落魄的原天才,感情淡漠的不死族少女。……随着遗失的过去,以及福克茜的真实目的逐渐揭晓。两人的结局走向了无法预知的未来——

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有磨合有配合速度才会快!

梦醒少女:梦与现实的交错(WhiteLily 2:梦醒少女)

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梦醒少女》由制作《丽丽公主》的原班人马倾情打造,并在其剧情质量的水准上,进行了总结与改进,不仅剧情保持原有的高质量和精彩度……游学者狐狸选曲、调音、修正:游学者狐狸翻译、润色、校对:游学者狐狸顾问、测试、协力:冷月荆棘PV   :夜酱博……:@游学者狐狸Q群 :623652322邮箱:973031767@qq.com

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造地球的古代文明怎么

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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欢迎关注我们的博或加入我们的QQ群,了解我们的最新动态,一起讨论游戏!……拆卸(Q)、组装(E)、修理并改进巨型机械。创建自己的公司,带领它走向辉煌。……是时候卷起袖子和最大的公司竞争一下。让我们看看到底谁才能打造出未来最先进的机甲!

霓虹序列(Neon Echo)

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关于我们欢迎加入我们的官方Q群,获取最新资讯,或给我们提供建议:玩家Q群1:708688977(已满)……玩家Q群2:694294428官方Q群3:466706302官方Q群4:708792423官方Q群5:……多重构筑策略搭配:游戏设计7种“霓虹序列”,每种序列对应一种元素力,可为角色的各种攻击方式附加特效

版本:Early Access


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