indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一件比较危险的事情
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/news/blogread/859
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用的零件科技含量比较高
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
出海并不难,只要做好三件事。……要注意的是资源、法律、文化三件事,解决好这三件事,基本上就可以坐等收钱。第一是选择运营商。……,已经不止于文字和语言翻译
版本:Early Access
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