增量骰子(Incremental Dice)

indienova.com/steam/game/3092090

升级您的骰子以赚取更多,升级您的骰子以赚取更多!??Join the community!……升级您的骰子花您的购买更多骰子,因为您拥有的骰子越多,您赚的就越多。……🌍展示您的历史最高分,证明您是顶尖玩家!

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……2 ugui 等解决方案,但是一般面向企业或者公司的框架都会有个 UI 管理框架,有了 UI 管理,可以个界面的工作分工出去……2 ugui 等解决方案,但是一般面向企业或者公司的框架都会有个 UI 管理框架,有了 UI 管理,可以个界面的工作分工出去

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

他们说买下这里后,我们可以保留这个酒吧,还可以把所有的街机搬过来。……如果你们想制作一些东西,我们可以免费提供物料。”……BabyCastle 有几个不同的空间,不过自疫情以来就再开放过

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

indienova.com/indie-game-news/battle-aces-launches-on-steam-store/

作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

----------------------------------------只有游戏没有进度条我可以跳过不好玩的部分……真的有这种游戏?……玩家有非常多的理由去玩一款游戏,别说白金奖杯,甚至为了一张截到的图,都会特意开二周目去截

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……同时因为辞职之前存钱习惯,现在积蓄也快见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……我怎么好意思让人跟着你亏

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛……哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包……留联系方式呀。 JingQi: 您好,我是婧琪。提供中文和外语配音

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

从你的梦想中建立一个咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……使用3D咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……检查你的预算--你是否有足够的来投资,或者你将不得不做出一些削减?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)