列车塔防(Locoland)

indienova.com/game/locoland

可惜,这里并不和平--机器被用于战争。……日复一日,不论暴雨还是流星雨,不论火山爆发还是大雪交加—没有什么可以阻止装甲列车互相撞击,没有什么可以停止残忍激烈的战斗……在你旷日持久且困难重重的旅程中,你会获得什么呢?你将在完成任务后了解一切

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户。……用躁动的音符穿透遮挡,对纷争的敌人送上死亡的葬歌,现在你们可以理解我为什么中意这位乐坛巨星了吧?

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

除了冒险模式,您也可以体验额外奖励模式,让您体验更持久的游戏乐趣!……在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

英雄王国(Kingdom of Heroes)

indienova.com/steam/game/1734560

通过击败怪物升级和制作各种物品来成长的RPG游戏。……进入地牢需要有次元碎片,可以通过猎杀野怪获得。 物品和强化 您可以通过杀死怪物获得的材料制作物品。……成就各种成就达成后,即可获得能力,当然也适用于所有守卫

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

indienova.com/indie-game-development/game-are-learning-experiences/

事实证明,当我们玩耍时,我们的大脑会做出一些改变,游戏状态刺激了神经元的增长。……当然,我们也有一个奖励系统,孩子们可以赚取数字货币,但他们会把它们用于增强学习体验的事情上。……我曾多次反对制作一个关于测量的游戏,因为我认为通过真实环境探索,直接剪切纸片进行测量是非常有趣的

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

Drift Legends 2 EXPERT

indienova.com/steam/game/3707450

用于《漂移传奇 2》的专家级赛车包该附加组件是一套额外的漂移赛车,最适合《漂移传奇 2》的专业玩家。……该包包括- GRX V8- Enoshima X35 Spec D- Sakura RSX DL Edition

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……今天调教ai时,忽然也让我也体验到“惊喜”,所以也许这个结果还可以

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27618

每个大类下设三种具体武器元素设定风,水,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源……,食物,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景……,主角被某个无聊的恶魔抓去不停战斗闯关来取悦它,结局什么的还没考虑~emm,归纳下来差不多就是这样了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)