intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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下面是这本书后半部分经典言论:很多元素都是在表格中无法找到,它们更加影响了游戏平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……不是把它锁到一个地方一成不变,而是孕育出新生命,这就是游戏设计艺术你需要良好语言技巧,像水晶一般剔透视野和非常有说服力演讲整体优于部分总和你目标应该是这样……,但是你要理解别人为什么这么当一个游戏对于游戏开发者来说非常有趣时候,有目标用户来说不一定会有趣测试你丑爆了原型要比等到项目打磨好了再去测试好的多我希望当你把这些东西和你游戏设计天然感觉结合时候

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求废都物语有所了解美术人员接包……觉得我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次故事风格和系统做了新尝试,战斗系统融合了 Ys3 动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……,我们碰撞性能也进行了大量优化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作便利性……,我们碰撞性能也进行了大量优化

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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准备工作最新版本 three.js;首先应该具有一定 three.js 开发经验,有之前写过简单演示代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件修改。)

会员:通宵虫

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还在寻找仙剑白苗痕迹(^_^,实际上大理有白族,苗族更多分布在湖南)。……但特殊外部环境导致了玩家喜爱,也坚定了我游戏信念。……公司基于战略目标考虑,也允许我一款哪怕不是那么赚钱,但能深受玩家喜爱游戏。 微:虫子

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

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