某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

Ultra Savage

indienova.com/game/ultra-savage

你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……◎ 如果你还是卡关,弟弟,你还可以进行时光旅行。只要把手指戳进飞船的发电机里然后喊:“我要穿越!”……时光旅行会让你回到最初的起点,但你会获得永久的属性点、技能点和XP获取量增幅

模仿猎人(Mimic Hunter)

indienova.com/game/mimic-hunter

在旅途中,你会遇到恶毒的敌人,揭开猎人行会历史的秘密,解决恶魔的谜题和谜题。……除了平台跳跃动作元素,还有很多的解谜部分,需要收集并且找出秘密所在,战胜各种敌人,当然如果你足够狡猾

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

如果这个引擎的功能足够的话,就用取代原计划的Unity吧。……2017.3.22 不得不说,GMS2作为一个新出的引擎,国内现在使用人数,相关的教程等内容也,所以在学习上而言相对比……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

这和个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……如果你能考上,也好。挂过科的家伙能过初试,已经够好了……2、自习室的考研狗:……哦,真是稀奇。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……该游戏的乐趣点在于关卡内资源有限,玩家必须研究每个怪物的不同特点,通过合理的装备和技能搭配,以尽量生命值损失的代价击败怪物

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)