小组帖子:是不是很多人都没起床,晒个早饭

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 荤搭配,健康

蜡笔小新 我与博士的暑假 ~没有终点的七日之旅~(Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation - The Endless Seven-Day Journey)

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在前往阿途中,野原家在熊本站遇到了一位奇怪的伯伯。……自由行动跑遍每个角落,玩转阿吧。山清水秀的阿还有很多罕见的昆虫和鱼类。……恐龙对战和阿的朋友们混熟后,就能玩“恐龙对战”哦

破坏艺术家(Art of Destruction)

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支持体模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体模型制作地图

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

肾上腺素狂暴(Adrenaline Rampage)

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《肾上腺狂暴》是一款融合了平台跳跃和 Roguelike 机制的生存平台游戏。……如何以及为什么会发生这种情况尚不清楚。也许有一天我们会解开这个谜团。 角色进阶系统:敌人掉落经验。……特种部队“肾上腺狂暴”被派去侦察。部队成功着陆

余烬矿工(Orebound)

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关于OreboundOrebound 是一款第一人称视角的开放世界体工厂自动化游戏。……特点• 体:探索一个庞大的体生成的世界,在这里你可以随处挖掘并找到矿石

行走的邪恶(The Walking Evil)

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The Walking Evil - 带您进入 90 年代恐怖恐怖的经典世界,使用固定的摄像头系统控制主角……未知的危险,前所未有的世界• 在游戏中,您将等待无与伦比的刺激肾上腺,激动人心的故事情节和难以想像的恐怖

可能是未来游戏引擎的一个方向

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体素引擎是的,这款游戏采用了自行研发的体(Voxel)引擎。……宣传Teardown 的特色Teardown 的主要开发者是来自瑞典的 Dennis Gustafsson……由于具有相当丰富的物理引擎经验,那么他当然会充分利用体的优点,来实现自己之前很多受到限制的想法

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

从小我就爱看恐怖,各个国家地区的恐怖我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖,也许不是拍的最好的我最喜欢的……因此,这款游戏我也把它定性为一个恐怖喜剧,因为是低成本制作,流程不会很长,接近那个年代一部恐怖的长度……那如何完成这么多工作呢?这就体现了低成本的制作思路,要想尽一切巧妙的方法

indie 新闻官:国产生存游戏 死亡日记 Buried Town今日登录Steam 售价¥28

indienova.com/u/news/blogread/257

Steam价格相比于手游内总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine

版本:Early Access


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