无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox :“如果我难以忘记某个想法,它我魂牵梦绕,茶饭不思,那我就会千方百计地试着实现它。”……哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?……,如何学习开发技能

说出名字(Utter a Name)

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对着每一个人,说出他们的名字

推来拉去有意思吗?有意思!

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本地多人本地多人游戏向来人又爱又恨。……二三好友聚在一起来一盘,欢声笑语间,不仅不会友谊的小船翻就翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘……顺便两句更值得思考的东西是,在游戏进行时我们要如何学会这种连体生物的生存之道,就像 Warcraft

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……,又或者,“拥抱”这个转变,成为了Mark所要面对的重大决策。……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

旧日之书(Book of the Old)

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又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一现。……三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,你应付更强大的敌人

雅加:满怀版(Yaga: Armful Edition)

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- 多种结局、多种战斗方式、随机地图、多样角色以及隐藏的秘密,你反复体验《Yaga》的乐趣。……- 伊万的奶奶只是希望他找个老婆。别让她失望!

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,离核爆范围不太远。……我感到有些沮丧,因为我想成为一位色的游戏设计师,我很想继续吸收新鲜有用的知识。……设计师 Jesse Schell 过一个全能型的游戏设计师理解动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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如何以 Reaper 编辑以及在 Wwise 的应用,以下整理给大家参考。……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……如此一来,即可快速建立,后续 Unity 使用

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界里自我控制……如果你的答案是:是我带你穿越,带你感受音乐走入一个全新视听盛宴! ......……如何玩?

版本:Early Access


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