小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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目前正画勇者绘,放出下效果图。……所有职业的技能都是围绕自己代表的罪来展开,统一做成了3个技能+1种惩罚的方式。……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞里,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……”,无论如何这就是最重要的,人存在的第一要件,就是要意识到“自由”。……威廉・白瑞德(William Barrett)著、彭镜禧译:《非理性的人》,新北:绪文化,2013

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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选择职业,打造属于自己的装备,骑乘巨龙,与远古巨龙展开对决!……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

西部对决(West Hunt)

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-完成附属任务,降低自己的恶名。……-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画和绘应该也能应付……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的绘插画

梦魔之枪(Guns of Succubus)

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剧情模式 在剧情模式中,可以一边欣赏表情丰富的绘和 ADV 部分,一边来进一步了解《梦魔之枪》的世界……射击模式 在射击模式中,玩家需要通过躲避从四面八方飞来的弹幕,锁定自己的目标然后射击来体验快节奏的弹幕射击……游戏特色 ◎ 弹幕射击游戏◎ 战斗内可进行能力强化◎ 可选择战斗难易度◎ 精美的

堕落熊的洞穴(Burrow of the Fallen Bear: A Gay Furry Visual Novel)

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你会在旅途中遇见三位潜在伙伴,各自有自己的背景故事和动机。每个角色都透过动画化的绘变得栩栩如生。……• 享受动画化的高画质绘,以及引人入胜的原声带!

梦魔之枪(Guns of Succubus)

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剧情模式 在剧情模式中,可以一边欣赏表情丰富的绘和 ADV 部分,一边来进一步了解《梦魔之枪》的世界……射击模式 在射击模式中,玩家需要通过躲避从四面八方飞来的弹幕,锁定自己的目标然后射击来体验快节奏的弹幕射击……游戏特色 ◎ 弹幕射击游戏◎ 战斗内可进行能力强化◎ 可选择战斗难易度◎ 精美的

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……Fluffy效果我们也可以不急着输出, 而是将计算好的Factor存储到一张单独的RT中, 然后对那张……上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白- -那时候自己也是一知半解

版本:Early Access


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