电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……你可以同时装备两种武器,每一武器都能分配到一个按键(建议使用手柄游玩),发动攻击时可以自由的把武器混搭起来使用……,讲述这位邪恶精灵国王是如何命令他手下扎法德恩(Tuatha Deohn)击溃黑暗精灵(Dokkalfar

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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至今还没有故事模式实在是个遗憾(已在制作中),而 The Wild Eight 据称有3个故事线,根据你的出生点……他们出生并且生活在这个地球最寒冷地方,通过这款作品,他们想把自己生活经历分享给大家。……支持本已登录 Kickstarter 和绿光,喜欢的话去支持一下

弓(Arco)

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Arco 是一款独一无二战术动作游戏;在这摄人心魄壮美世界中,你抉择将决定整个故事走向。……遨游这神奇土地,一路与各民族战士交锋、击退贪婪殖民者、斩杀残暴凶兽。步步为营,逆天命。……游戏特色: - 独特“同步回合”战斗系统,须得精心规划下一步行动才可克敌制胜

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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得到了视差贴图函数,我们就可以它用在虹膜上面了。……完成虹膜虹膜处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……完成虹膜 虹膜处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接AO烘培在眼球显然不可取

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……完成虹膜 虹膜处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接AO烘培在眼球显然不可取

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……完成虹膜 虹膜处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球是需要骨骼动画,直接AO烘培在眼球显然不可取

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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精神续。……您随时能在官方《斯盖尔仪式》(Sker Ritual)Discord 找到一位同路人。……斯盖尔岛已招募新精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去。……但如果你不是写那种几十万字巨著,那就等你整个都写完了,再看一遍,再。……体验者放在第一位,是个伪命题。体验者不需要你特别照顾去他们。实际,在面对作品时,保持真诚就够了

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思,像是“骑乘”这样元素也是在正中无法体验到趣味……在此特意提一下作的自定义涂装内容,虽然本作的涂装自定义选项非常丰富,但却基本只能依靠玩家手动绘制,……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天命。”

版本:Early Access


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