indienova.com/groups/post/100274
发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……,关注那些平凡又不平凡的生活。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心
indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
请勿实践基于防御无用结论我找到一个切入点来设计我自己的游戏战斗规则:战斗中被攻击方拥有防御技能(被动触发技能)我把防御技能分为四种……在格斗游戏中,推后普遍被定义成防护,一般攻击不伤血,大招伤血也很少。……截拳道说起来高大上,但是对个人素质要求太高,一般人只能学学样子
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/waterside-chirping
剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
【魂之游行・冷冻路面】 冰面地形60%概率滑倒控场,5觉追加80%攻速削弱+【悔恨】易伤。……【我好恨啊】 入场80%减伤+免疫控制,【悔恨】压暴伤和能量,3觉治疗转化、5觉滑倒易伤/禁疗攻防一体……暗系标签还给沉寂的暗队点了把火,618说不定就是暗系崛起时刻!
indienova.com/steam/game/457210
SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一人称平台游戏。……马蒂的(后)生命现在只有一个目的:去地狱把他的啤酒夺回来!……每个关卡都有排行榜,你可以看到你对好友(和敌人)的战斗力如何
indienova.com/u/touya/blogread/747
感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人,影响这个社会情感。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……可以把它说成是一个养成游戏,但是它又不是,它不是生活和战斗的养成,是心灵的养成,整个社会责任的养成
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌……人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了
版本:Early Access
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