恐龙岛(DinosaurIsland)

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前三种每 1 分钟左右出一次,而终极 Boss 会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一. c.……机器 每次出外冒险,玩家都可以携带一个机器,协助玩家。……每个机器都拥有不同的能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲一些奇怪的话,很有趣哦:)

orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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第一称射击作为我们奇特的战斗系统的一部分早已存在。……如图所示,战斗机器的护甲一般是一M1911手枪难以击穿的,普通情况下将会仅造成1点伤害。……但是,由于成功命中了战斗机器的头部造成了爆头效果,造成了相对1点伤害而言更为显著的伤害

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

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发起:bailt 我这个游戏,暴击如果是多段伤害,只会暴击一段,如果是群体伤害,那么会暴击一个。……但是在战斗中只能有一个,技能间的差距非常,根据技能不同,要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏……,关注那些平凡又不平凡的生活。……那些不被我们知道的独立游戏太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心

本周 Steam 值得关注的游戏 5.11-5.17(下)

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邪恶的计划是打算弗雷德里克扔进时间的漩涡,同时带走对他来说最宝贵的东西。……他们不仅共享身体,还共享一个大脑。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?

远征军出发(Quest Go)

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【核心玩法与系统】◆ 12 种伤害类型与状态的战术工具箱 游戏把伤害拆成 12 种类型,对应不同战术用途……◆ 技能符文:“+10%伤害”做成机制级改造 技能升级不再只是面板更好看,而是通过符文系统直接改造技能形态……如果你愿意在一款微信小游戏里,“放置挂机”当成实验室、“刷宝”当成长线研究,那么《远征军出发》就是为这种体验准备的

【风农翻译】像素宝典 #7

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风农:这哥们居然还用错词,莫名其妙了个 sulks 出来,怎么解释都跟上下文对不上,无奈去了原贴看了看评论……城市背景我决定分享下我画城市背景和瓦片的过程,而不是单纯的解释如何画单个东西。……城市是“块状的”,但也有很多生命在其中,我会试着这些展示出来

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...

Musketeer of the hell

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保存第一称射击游戏世界唯一的英雄,地狱的火枪手,抵抗并与试图摧毁世界的邪恶袭击战斗。……伤害加成 头:+ 150% 身体:+ 100% 快捷键用法 移动-W,A,S,D 运行-Shift键

《超级幻影猫》设计笔记

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当我们兴高采烈地拿第一版 demo 给团队里的人试玩的时候,我们得到的反馈是让沮丧,不,是十分让沮丧的……又比较符合客观规律的曲线,我们给跳跃的第一帧加上了下蹲的动画,通过调整参数和算法让角色腾空时间尽量地延长,而又不至于让感觉漂浮……,机器作为一种怪物,但是却不会对玩家造成任何伤害,这种设定在传统过关游戏里是很少见的

版本:Early Access


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