水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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我可以我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……我可以我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击

【风农翻译】像素宝典 #7

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风农:这哥们居然还用错词,莫名其妙了个 sulks 出来,怎么解释都跟上下文对不上,无奈去了原贴看了看评论……城市背景我决定分享下我画城市背景和瓦片的过程,而不是单纯的解释如何画单个东西。……城市是“块状的”,但也有很多生命在其中,我会试着这些展示出来

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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让我们先简单粗暴地使用【单位施放技能】事件,爆炸效果先写出来。随后我们再讲讲捕获技能事件的问题。……有许多地图作者制作各类效果华丽的技能并发帖到社区中展示,但在魔兽争霸 3 这样的旧游戏中追求次时代效果,不可否认这是极其充满情怀和让兴奋的事情……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

花开半生:新手关于gta5的感受

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的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,……进入游戏时候我记得捏的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以

地牢卡片(Dungeon Cards)

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RPG 的元素,甚至还有中国最古老的益智游戏华容道的影子,第一次玩就让你欲罢不能,上手极其简单,然而又不断有更深层次的玩法源源不断的被挖掘出来……本方卡牌和敌方卡牌有血量的设置,每次攻击会扣除相应的血量, 除此之外还有功能卡牌,翻出功能卡会有加血, 中毒,伤害

Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

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Prologue 听闻不少近期都在 Overwatch 中沦陷了,扎根于传统快节奏第一称射击的玩法令人爱不释手……比如你射击另一个的躯干,这个人的躯干会不断地缩小,你的躯干则会不停地变大,看起来就像一个甲虫;如果你被另一个射击……能力的增强也可以用到队友之间相互协作,在 Alpha Teaser 的视频中展示了两个正常体型的队友是如何登上一个房顶的

大力神的十二道考验 7:盗取金羊毛(12 Labours of Hercules VII: Fleecing the Fleece)

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新建了一艘船,一路乘风破浪来到科尔奇斯,一路之上与未知的敌人作斗争。……◎ 明白俄尔普斯与摩尔普斯的区别。◎ 宝贝抛进火山试试,有惊喜哦

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,使缺乏正常休息和私人生活的工作方式,无疑是荒谬的。……身为一个切身经历过996的狂热,焦虑,到身体失调,惊恐发作,一路艰难走来的人,我不只想要控诉,更想要思考一条出路

环境的配置是如何影响难易度?

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仅靠藉由操掩蔽物来影响难易度场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义 该如何打造环境来鼓励或抑制移动……如果敌人能靠近玩家的话就代表他们的准度和伤害都会提高(当然要看他们拿什么武器)。……如何不手动改变AI行为模式,仅靠藉由操掩蔽物来影响难易度在考量掩体以及其型体背后的基本概念之一就是「

版本:Early Access


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