indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了
indienova.com/game/dystopia
Dystopia 对 Source 引擎进行了质的变换,并在 Dystopia 团队的努力下不断发展,……使玩家置身在由计算机网络连接的高科技世界里的激烈战斗中。……有着这样一个精工巧琢的游戏系统,我们希望能在线上多人联机游戏体验上迈出新的一步
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事上
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/groups/post/102937
与策划、美术等上下游成员进行协作与沟通,进行合理的工作规划,指导并带领技术团队成长。……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微信QKXJ-MZ
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)