一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1、速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的:导弹并不是始终转向目标,如果目标导弹正前方一角度范围外……为了让飞弹以一的命中概率和回避难度命中目标,飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果做一些飞弹

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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当派系间的政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合战斗带领你的致命机甲攻击部队走向胜利。……遭遇战和多玩家模式 遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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主板最左侧是一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了……网上找了 VZ-300(澳洲版 Laser 310)的技术手册,把里面的电路图打印出来研究下思路。……网上找了下,发现有塑料去黄剂,下单买回来试试

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……开着强壮的肌肉车市中心行驶,开着异国情调的超级跑车公园里飙车,或者开着日本改装出租车商业区漂移。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标导弹正前方一角度范围外……为了让飞弹以一的命中概率和回避难度命中目标,飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果做一些飞弹

伊松佐河:豪华版(Isonzo: Deluxe Edition)

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发行:WW1 Game Series B.V.。……当你选择通往胜利的道路时,你将在令人赞叹的义大利风景中带头冲锋——铁丝网上开路、沿着山路从侧面攻击敌人……要学会如何精准导航,以便保持掩护,并给敌人一个惊喜或支援你的盟友。 最后……要注意可怕的毒气

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……官网上为我点评的话,可以前往这个页面(同时,你也可以在这里找到游戏文件的压缩包):https://ldjam.com……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式。……卡牌的基础特性占领卡牌部署后将会占领中立区域和敌方区域覆盖能够部署友方卡牌上覆盖用以重新占领区域支援部署后能够增加影响范围内卡牌的点数削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数输入支持游戏的操作完全支持单设备输入

版本:Early Access


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