为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……我不想抨击一个人怀旧的权利,但游戏究竟如何,Who care?

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……详情可查看B站置顶动态(转发自:原日志地址)

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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所有的灵异都成为传说,消失历史的尘埃......但是灵异真的完全消失了吗?……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………制作人的目的就是基础解谜游戏上实现更丰富的解谜玩法,让玩家从简到繁,一步步进入了深层游戏世界……查看完整日志

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……你可以使用正斜杠“/”来把你的着色器(shader)放在子菜单中,这样你材质查看器(material……的材质查看器(material inspector)显示

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

安装之后,它的菜单会出现在Unity编辑器菜单栏:点击生成代码时,会为xlsx文件中的每个sheet……英雄、任务、物品示例Hero.xlsx中的Hero页,演示了如何配置英雄角色数据,查看场景文件EasyExcel……其中Quest引用了Item表,查看场景文件EasyExcel\Example\Scenes\QuestList.unity

Steam 冬季特卖已经开始:黑色北极

indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sale-2015/

今年的主题是“黑色北极”,我们看一下 FAQ: 我要如何才能获得黑色北极特卖集换式卡牌?……您可从帐户内黑色北极徽章页点击 “我该如何获得更多卡牌?” 来查看您目前的购买进度。……查看社区市场。 剁手的链接Steam Store前往剁手! 剁手

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-16/

前进吧,修女帕菈,在这款射击取向的类幸存者游戏将敌人狠狠的爆杀!……/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)来自:HOTO-GameStudio作者引语……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115查看原帖https

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

indienova.com/u/guatif/blogread/27374

(阅读原文可进入荔枝Fm),集齐三期后会尝试用其的托管服务去托管到Podcast平台,之后应该就可以各大泛用性播客客户端进行订阅与收听了……超越了歌词的意义……某种直接发自歌者身体的东西,通过胸腹腔、肌肉、横膈膜及喉咙软骨深处的共同运动……传到耳朵,……提到的 游戏工作室为 Tale of Tales的最后一部作品《Sunset》本文发布公众号:快做一个好玩的文科生

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