indienova.com/u/news/blogread/685
2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受
indienova.com/steam/game/3191700
可退回开始界面或关闭游戏单击右下角“眼睛”按钮:隐藏对话框单击右下角“箭头”按钮:浏览历史记录制作/发行:顽童计划主催/
indienova.com/groups/post/721
比如在消除时使用音阶递增来增强效果,我最初便是在「宝石迷阵」上发现的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和催上架的人居多
版本:Early Access
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