小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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今日C也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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今日C也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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今日 C 也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

迷雾之夏:叶冰 艾米 臧伟 贾文桦番外(The Vigilant Villa: Non-existent Mirror)

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迷雾之夏The Vigilant Villa-叶冰 艾米 臧 贾文桦番外。"

GWB-腾讯独立游戏孵化器:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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但在实现上其是保持玩家所能感受贝速度一致性,相对性地降低了除贝外所有实体的运动速度。……例如《猎天使魔女中》WT三个明显的特征:1、贝被击中瞬间会迅速变成一群乌鸦再恢复人型触发WT;2、……此外,由于光和声音的传播速度不同,人的视觉感知和听觉感知往往是一定的时间差的,完美的音画同步未必是达到最好的艺术表现效果的方式

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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Cara。 马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon《杀戮尖塔

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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