indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统
indienova.com/groups/post/103475
程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏
indienova.com/u/wb-1032690850
微博:我只是_木木水
indienova.com/u/denalli/blogread/23846
水材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?
indienova.com/u/fanta
微信:柠檬水是甜的
indienova.com/game/shuihu-zhuan
Shui Hu Zhuan, Water Margin, ufeff水滸傳
indienova.com/game/wu-xing-chess
游戏特色 - 核心元素:5 种基础元素(金、木、水、火、土)- 卡牌构成: - 单元素卡牌:5 种,每种……10 张,共 50 张- 双元素卡牌:10 种(如金+木、金+水等),每种 10 张,共 100 张……- 四元素卡牌:5 种(如金+木+水+火),每种 10 张,共 50 张 游戏机制 - 属性分配:随机分配唯一元素属性
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
水电反应这种“电”会沿着“水”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
版本:Early Access
总页数:50
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