会员:水无月刃(GIOGIO)

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微信:无月刃

会员:二水

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微信:二

会员:水与鱼

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微信:与鱼

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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主动代表作:《鬼泣》《胧村正》《战神》等。……主动行为设计对于以华丽、精细的动作表演为特点的动作游戏来说,主动行为设计可以说是其出发点。……3)主动行为设计的成就感塑造;往往伴随着学习成本自《街头霸王2》将「连段」这一概念引出后,便又在主动行为成就感塑造的维度上增加了深度

会员:Black Cat || 水鍊

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Steam:Black Cat ||

会员:木子鲤

indienova.com/u/bloodhound

游于戏,如得

会员:水户洋平

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微信:户洋平

会员:享曰水辰

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微博:享曰

会员:水龍歐承恩

indienova.com/u/wb-5987919897

微博:龍歐承恩

会员:沉水润心

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微信:沉润心

版本:Early Access


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