indienova.com/steam/game/1336830
2:女生上台收集5分。 如果你集齐了所有的马克(或四马克),再回到放债人那里,你就能得到奖品!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域买股票。……5:每个角色都有一套被动技能和一套可以获得的纸质护身符,给你不同的游戏体验
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……做完再看实际的游戏效果,心里也会更有底一些
indienova.com/groups/post/100849
- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……当你再听到“xxx的克隆体”,你就应该知道这个东西是根据某个东西克隆出来的,而它与那个东西有着同样的特征……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/game/aishen-canguan-2
★ 游戏系统 ★《爱神餐馆 2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。……- 可以和女生进行对话的“外出”部份- 可以经营餐馆的“经营”部份- 可以一边找寻新食谱一边提升经验值的……向 9 位女生展开热烈追求!- 爱神餐馆经营最高可达 10 层!
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
简而言之,类似传记的写法,写下第一话时就心里有底大结局会怎么演)老一代读者重视公平性,将读故事当成了某种猜谜活动……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……像第265话演的,一切坚不可摧确凿无疑的东西都烟消云散了,一切神圣不可侵犯的东西都被亵渎了
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/game/twilight-syndrome-tansaku-hen
神秘失踪、诡异照片、意外猝死、音乐教室传出的怪异声响——这些事情都勾起了三位高中女生的好奇心:由加里(……游戏分为多个章节,每一章聚焦一个特定的“灵异”故事。……与大多数日式冒险游戏不同,本作包含角色实体移动机制:玩家在 2D 背景上操控三位女生的数字化真人图像
indienova.com/steam/game/788910
一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變,……為了省錢,他租住在一棟很老舊的木造公寓裡,那裡連洗澡的地方都沒有,只有一個又臭又髒的公共廁所。……一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
版本:Early Access
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