indienova.com/steam/game/2671210
解开谜题,影响游戏世界完成收藏品、工艺品和关卡链用鱼钩捕鱼,同时避免遭遇水下危险编辑器 创建并分享您自己的关卡经典模式和六边形模式详细的分步教程和提示助推器不仅一次有效……包括点击数字结合故事情节设计游戏场地特点 所有关卡保证无需猜测即可解开 解开谜题,影响游戏世界 完成收藏品、工艺品和关卡链 用鱼钩捕鱼……同时避免遭遇水下危险 编辑器 创建并分享您自己的关卡 经典模式和六边形模式 详细的分步教程和提示 助推器不仅一次有效
indienova.com/game/minesweeper-collector-2
经典模式和六边形模式 详细的分步教程和提示 助推器不仅一次有效,而且至少持续 10 分钟 舒适的控制……特点 ◎ 所有关卡保证无需猜测即可解开◎ 解开谜题,影响游戏世界◎ 完成收藏品、工艺品和关卡链◎ 用鱼钩捕鱼……◎ 编辑器 创建并分享您自己的关卡◎ 经典模式和六边形模式◎ 详细的分步教程和提示◎ 助推器不仅一次有效
indienova.com/game/vr-boxing-master
游戏努力向所有玩家展示最现实的拳击手比赛。灵敏,简单和有效的操作给玩家一种真正的控制战斗机的感觉
indienova.com/game/forest-plague
- 变得狂野和嗜血,所以他们会追逐和吞噬你,除非你用大量武器保护自己。 你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
indienova.com/game/fantastic-kingdom
◎ 自由的探索地宫与打开宝箱,箱子里面放着最值钱的传说装备。……◎ 无限使用的恢复药。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/groups/post/100595
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/groups/post/100596
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神
indienova.com/groups/post/101421
主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……整体流程上大致是使用技能 -判定技能有效性 - 选择技能目标 - 判定技能目标有效性 - 进行目标状态检定
版本:Early Access
总页数:50
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