indienova.com/groups/post/103888
我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下
indienova.com/game/dinogore
骑着恐龙,寻找女性与肉食!成为连强大的霸王龙都畏惧的存在,迎接终极挑战!……- 收集并保护洞穴中的女性,她们可用击败恐龙掉落的兽皮制作服装。……- 食用各种水果和蘑菇以激活临时效果与增益。- 支持存档/读取,让你按自己的节奏推进冒险
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……好,请问在上面的截图里。传达了什么信息?
indienova.com/steam/game/1632670
请使用基础性概念、有限的词汇、音乐或光影效果来描述您的提示词!您的朋友们能猜中吗?……选择一个提示词并描述它,您可以使用概念、词汇、音乐,或者光影效果!……一本书是什么?一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/game/soulestination
魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/3965190
怪物一旦到达屏幕左侧,就会带走一名女性——当所有人都被抓走时,游戏结束。……🔥 无限叠加的组合:所有升级无条件叠加,效果强大,甚至失控。……用一个没用的巫师拯救村庄?或许注定失败,但过程绝对让你笑到停不下来!
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
当时只是想做一个demo,好让自己去应聘的时候更得心应手一些。但是做着做着就开始失控。……以下是将这个想法实现的过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用的方法是用……看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?
版本:Early Access
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