在声音的领域里“画画”

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有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力?……其实,随着玩家审美的提升,游戏品质的提高,也会倒逼项目加大在音频方面的预算,这对音频设计师来说是一件好事……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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新手包 2024 的内容: ◎ 游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

小组帖子:庄里有没有做游戏的小团体?

indienova.com/groups/post/100215

legroft: 你有什么想法 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……通常一次走难道不是因为被美术、玩法这种不可调和的矛盾劝退的?我觉得问题其实很大。……这四个方面很多都是掌握在自己手上的,至少不用依赖他了,难道不是

機械螞蚱:《液化物》DEMO重制阶段的几点心得

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653

由于更新了美术资源,《液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo“正规”游戏的质感……,我开始重新思考这里面缺了什么。……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新,让游戏质感了一定量的提升

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……例如有一对长期确定情侣关系的男女,男人突然向女人求婚,女人拒绝了。这是为什么?……那么,切换到女人的女性好友,通过适当信息的“刺激”,也许就能够让女人认识到自己的真实想法

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D和3D的一些游戏demo,良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划

TELEFORUM(Teleforum)

indienova.com/game/teleforum

一切都与磁带有关,不是?……你正在访问他遗孀的公寓 - 安慰这位悲伤的女人,并为这个可怕的故事提供一些线索......但这不是你来这里的主要原因……一切都与磁带有关,不是? 试着找出真相,请 ■■ 不要 ■■■■■ ■■■■ ■■■■

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求?……你都在玩什么游戏,会玩很多 Klei 的游戏?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求

恋愛花道

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恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

版本:Early Access


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