indienova.com/game/rascal-fight
人本地同机对战,在这里,你可以在墙壁上行走,你有机会使用世界各地的武术、你可以拾取到各种枪械,还有像棒球棍、苍蝇拍等等的恶趣味的武器……丰富的武器/道具每种武器都能带给玩家不同的游戏体验,就像苍蝇拍,拍打你的对手就像是拍蚊子一样痛快,也有一些传统的强力武器
indienova.com/groups/post/29470
发起:疯王子 狗头: hhhh,可以可以,超级喜欢,会不会有丧丧颓废的结局?
indienova.com/steam/game/1229100
[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队
indienova.com/groups/post/1387
简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……(本想是想讨论小说的章节结构在叙事中的意义;很意外,居然被统计学上的问题给卡住了) CrapTears……我想,游戏时数(对小说而言即篇幅)会不会也是决定叙事节奏的重要参数之一呢
indienova.com/groups/post/92538
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/game/mago-the-villains-burger
《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师
indienova.com/groups/post/101328
Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系,会不会伤害情怀是种态度问题
indienova.com/u/kelei24/blogread/11098
终于得出空来继续画立绘了 炼金术士-神秘的女人,擅长玩弄毒药和化学,旅行至小镇后停留下来,在进行实验之余
indienova.com/steam/game/2055410
卡尔·金德曼医生失去了一切。……成为怪物 金德曼医生不惜做任何事来恢复他的声誉。没错,任何事。 用任何你喜欢的方式对待囚犯。……管理你的实验室 做一个邪恶的医生也是很辛苦的:升级和使用八个不同的房间,管理你的资源,摆弄毒药、药物和其他危险物品
版本:Early Access
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