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自己开发游戏最一开始更多的是迷茫,无从下手,无论是在生活上还是游戏开发上,租房还有日常的生活支出都是不小的费用,心里上有的时候还是会产生焦躁的情绪……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情
indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM新品节放上有点遗憾……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避
indienova.com/game/wylde-flowers
🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 乐趣多多沉浸式的游戏体验,35 到 60 多个小时的全方位探索和放松
indienova.com/game/neverending-nightmares/
主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:
indienova.com/game/bangbangshooting
玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去
indienova.com/steam/game/3686170
独创的拼刀-压制-破招系统,给你从未有过的交互体验!……有紧张刺激的BOSS战也有酣畅淋漓的无双割草独创的 拼刀-压制-破招 战斗系统给你从未有过的动作交互体验……(有点类似只狼的弹刀,但不同于只狼的防御,本游戏主打进攻压制的拼刀)也是一款3D暗黑类的刷子游戏除了超爽的动作
indienova.com/u/sweetpotato
所以,请各位多多指教,多多关照,拜托了~!
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