别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样同步玩家和角色的境遇……)的玩家往往会主动探索分布在老北教堂、邦克山纪念碑、市立图书馆等著名建筑附近的支线剧情,看看这些耳熟详的地标在后末日时代会被如何处置……烂柯并不是一切涉及到时间的故事的最好写法,笔者只是想借助序章中烂柯情境效果的消失,指出玩家探索驱动力的改变,从而反向勾勒出什么样的玩法更好地触发烂柯故事的效果

墓园:残忍版(Necropolis: Brutal Edition)

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Brute)、全新户外环境(The Black Forest)以及大量新的敌人、武器、盔甲、陷阱、药水

星界裂痕(Astral Rift)

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扩充你的武器、药水和法术库,成长为最强的冒险家…

我的队伍需要一名炼金术士(My Party Needs an Alchemist)

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在这款温馨的奇幻冒险游戏中,在魔法世界中收集草药、酿造强力药水,并组建一支由有趣的同伴组成的队伍,打败恶魔领主

药水店模拟器(Potion Shop Simulator)

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单人或合作体验中世纪奇幻世界,酿造药水、管理商店、迎合魔法顾客的需求

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark: Director's Commentary Mode)

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一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

业火(Hellfire)

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新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,发声的发声,有一分热,发一分光

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药吹箭……、袖炮、筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮

版本:Early Access


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