英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……既保证游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。 游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……既保证游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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玩法各种挑刺,暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就脑补……,就像他们国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差评也行啊

Terminal squad: Sentinel

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Terminal Squad(极限队):不同风格的Sentinel(哨兵)混合,作为机械飞行员的玩家被要求使用……随着比赛形势的升级,对手的实力和他们的奖励都会提高。特点:级数跟增量游戏类似。……改变对敌力量平衡老板。自由执行不会拖慢进度、增强玩家实力的无限小任务

TRIP:Steam 版(Trip: Steam Edition)

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TRIP 给自己定位为“艺术软件” 一个 3D 艺术平台,将定期更新虚拟艺术装置(3D 探索艺术集)……TRIP 是为那些寻找艺术和抽象体验的人准备的,没有目标的要求

史诗笨蛋(Epic Loon)

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《史诗笨蛋》是法国的开发商 Macrales 工作室开发的一款“复古 2D 平台游戏”,游戏中有几个玩角色……当然,它本身也是一款玩家技术有所要求的游戏,你需要在有限时间的考验下完成各种各样的挑战

易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析

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更何况,这两者首先从设计者的要求就南辕北辙。……固定的逻辑,恰到好处的随机游戏的一个特色是虫子的下回合行动你是可见的,同样,玩家机甲单位的所有能力和行为也是完全预计的……而这个游戏在这一上无疑是成功的,这种开放源于自信,自己系统的精巧设计的自信,这同时也是第一简化元素设计带来的可能性空间可控的好处之一

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

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它最多支持5v5局的多人在线竞技游戏,游戏所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳。……超然极乐将灵族的精神集中,创造出一段你绝对忠诚的时间

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

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游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类

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