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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/steam/game/1249010
本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。……那之后发生了什么呢?……【游戏特色】本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就
indienova.com/groups/post/70258
这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都只是毛毛雨而已。……首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的,还有做H5和微游的……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/groups/post/69943
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indienova.com/groups/post/100140
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
发帖后引起轩然大波,论坛里分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是微商和水军。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
版本:Early Access
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