indienova.com/steam/game/727180
所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油,精力,工具等,度过这段被通缉的日子
indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了。……被问者选定一个对象(如花、树、汽车),提问者问问题,被问者回答「是」或「不是」(也可以添加其他回答),……当然,「花是你选定的对象吗?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利
indienova.com/steam/game/1520760
泰伯利亚已经被暴君变成了天堂,没有战争、苦难和死亡——因为几乎所有人都拥有了不死之身。……战争还没开始就结束了,成千上万的人在暴君的身后丧生,被魔法束缚成为不死的奴仆。……他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君
indienova.com/groups/post/2144
被关在黑暗深处的究竟是?!……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
版本:Early Access
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