疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495

背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1了,检测是小于……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

indienova.com/game/planetside-arena

第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存……超大规模500 名玩家在无边无际的、久经战火的战区鏖战,这是其他竞技场游戏无法达到的规模

indienova Picks : Ludum Dare 35 #1

indienova.com/indie-game-review/ludum-dare-35-indienova-picks/

带来,用神奇的窗口变化玩法再次震撼大家,在推特上已经被转推 1500 余次,红心 2500 余次,拿到此次……以我们使用电子设备最常见的 Loading 界面作为背景,游戏目的、玩法一目了然,令人惊喜,但也只是一点点……核心玩法:不同的按键控制人物四肢达到制定动作。 Shapeshift:人物动作改变

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

)”的决赛,并于 21 日 17 时进行最终的颁奖典礼。……届时的节目单如下,热爱 ACG 文化以及宅舞的小伙伴一定要关注哦!……本次好 Yeah 大学生创意文化节的线上特别版,你不仅可以看到最新的游戏作品,更可以聆听大学生开发者们的心声与创意

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

根据想要的整体效果,创作出初步的音乐旋律与和声、伴奏,根据初步的音乐,游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律……编曲的成品可以是在纸上完成的,也可以是在电脑上完成的编曲Midi文件。 制作,则是一种选择。……混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……我们现在可以宣布武器的平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,而是每种武器都有各自的优势了……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么高,所以就没再细化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

达到TOP50后就有很多圈外的大V蹭你的热搜,来使自己的微博得到更好的曝光。……,如果跟这些游戏大V建立联系,你基本就可以覆盖这个平台上所有游戏标签的人群。……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

胜利即正义!(Victory is Justice!)

indienova.com/game/victory-is-justice

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……8.击杀可以获得机甲能量值,能量值达到100%可以召唤强大的机甲,机甲只可以召唤一次。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

模拟地铁(Subway Simulator)

indienova.com/steam/game/785660

地铁事业你可以提高你的驾驶水平。收集权威并获得提升以解锁更多的路线和列车。达到最高级别解锁所有。……如何驾驶选择一条路线和一列火车:你最多可以开3辆车;使用“门”按钮开门;使用杠杆加速/减速;跟踪乘客数量……:尽可能多地运送;改变相机的视野,看看车里有多少乘客;跟踪你的速度或被罚款--按照限速指令;如果你想用你自己的话来说

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

会一美术,会钢琴,程序废。关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……总结就是绩点很糟心,专业也不对口(相比于大部分出身美术,传媒或程序相关专业的申请者),学校牌子倒是在那……当然如果你的技能实在来不及,你可以选择着重表现出你参与设计的想法和理念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)