小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……在首中,玩家只能在游戏开始时为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……范·克莱本据后来此君说,当时鸡冻的,各种颤抖。……】,然后和他聊起了勃拉姆斯:克莱本说,勃拉姆斯是个很不容易的人,当别人沉浸在浪漫主义的新鲜感不能自拔的时候

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有角色配置了声优的出演……每位角色拥有做为一名军师的权利

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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在这个世界中,将能体验到另一种可能性的人生,沉醉在无悔的温柔假象当中。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……璃瑰特所演唱的乐曲在此不断反覆播放,让受到吸引的人将回家社成员视为背叛者,对他们发动攻击

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

玛姬的公寓(Maggie's Apartment)

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也许她笔下的人物形象也许并不美型,但色彩上的运用却非常出众。……也许不是每个人喜欢这种风格,但我还是希望喜欢的人不要错过它。……至于游戏部分,本是个很简单的 Point&Click 解谜游戏,流程时长大概两个小时左右

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的……重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来…… 在 GODSOUL 的世界里,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人

版本:Early Access


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