害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

他们的关系会超越个亲密的游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……由于共同的爱好,人的关系越来越亲密。健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起。……◎ 通过健太,体验大学内外的生活

The night of erosion (prequel)

indienova.com/steam/game/2597220

尺寸似乎远超过2m,反复腐蚀和再生的恶心气味,皮肤,甚至是红色的眼睛。 害怕的理由有很多。……由于增长速度并没有想象中那么,而且“怪物化”的原因尚不清楚,因此引发了许多猜测

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

下面,我们来解决这个问题。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有个平台的三个小斜坡。……我们需要将这个图形分为上下部分

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

个数位需要都是1结果才是1。……我们为 HexDirectionExtensions 类添加个额外的方法来实现得到前后个方向。……我们现在在个六边形交接处使用了个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

个数位需要都是1结果才是1。……我们为 HexDirectionExtensions 类添加个额外的方法来实现得到前后个方向。……我们现在在个六边形交接处使用了个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个,十分消耗资源

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

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