indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99613
Good End中,丈夫让自杀的妻子留在了回忆中,继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子……——虽然没明说,我看丈夫恐怕是患上抑郁症了,足不出户、执着某事、忧愁终日。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神科疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
Good End中,丈夫让自杀的妻子留在了回忆中,继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子……——虽然没明说,我看丈夫恐怕是患上抑郁症了,足不出户、执着某事、忧愁终日。……《变形记》的作者曾经提过,他们的愿景是表现精神科疾病的现实面貌,这类游戏必须对现实中的情绪敏感人群负责
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
我们又去仔细研究了一下市面上的一些同步回合制的产品到底存不存在,我们发现其实还是存在的。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……这个RogueLike的设计方法包括了很多要素在其中,比如说随机、比如说永久死亡,比如说回合制等等,那我觉得未来这个设计方法它自己会不断的迭代
indienova.com/groups/post/100372
我写了一份有这个游戏核心玩法的策划案,也有资方觉得可以的,但是我也没团队,只能作罢,好可惜。……现在只能想过几年再攒点钱攒点人脉,时机可以了再开发。……群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机wiki百科
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒了!
版本:Early Access
总页数:50
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