danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启烟花绽放的夜空下……,花车气球环绕的岛屿,穿上最美的裙装,今天开始公主,成为舞台中最亮眼的主角!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

分享一下我使用的各种生产工具

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但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……Godot 甚至能在安卓跑。……一看是大佬的,就学了学。教学资源 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,工作量的预估做得不好,以为可以很多,但实际因为这学期课业很重……游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。……(虽然并不是什么得意之作不过有朋友想看的话可以点这个链接→https://docs.qq.com/pdf

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

2015年1月为了督促自己没有工资的情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个代码的那种孤独感,我……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种,查一下这个团队的背景。……我站在会场的最后面,没有听清楚他在说什么,但是他们来路演,就知道他们的团队确实没有赚到国内的钱,不过就游戏类型和题材来说

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微附近的人刚出来,我就想在这个系统里面一个附近的人……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

; // 新的!……一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……一个已经被绑定的函数(function)形式被称为 "方法(method)"(因此被称为内置函数)

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第四集:多个方案 第五集():最终方案确定 第五集(下)

Yami RPG Editor

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新手可选择事件模式进行开发,制作的游戏能够电脑、手机、网页运行。……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动。……当前版本缺少游戏开发相关素材,我会录制一些教学视频上传到B站,欢迎关注B站:yami_sama系兄弟,就愿望单

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