涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

随着游戏的深入,粉丝在二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也在慢慢降低。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝。·游戏时长:3~6 小时

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

BeatShot

indienova.com/steam/game/2126580

sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

Tactical Mission: Target Rush

indienova.com/steam/game/2895350

A minimalist target shooting game focused on improving……aiming skills in a challenging way.Tactical Mission: Target……Rush is a minimalist, but immersive, single-player target

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

Gun Shooting Range Aim Master

indienova.com/steam/game/3653050

and dynamic environments.Step Into the Ultimate VR Target……ExperiencePrepare for an immersive and thrilling target……simply enjoy the satisfaction of precise virtual target

电竞教父:网吧赛(Esports Godfather Origin)

indienova.com/game/esports-godfather-origin

竞教父:网吧赛。发行日期:2024-01-04。……最终,你是否能够成为竞界的传奇人物,书写属于你的竞故事,捧起冠军奖杯? 选手并非千人一面!……装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会让 Ban&Pick 的优先级、构筑思路天差地别

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

indie 新闻官:【STEAM 流行游戏排行榜】2016-03-04

indienova.com/u/news/blogread/382

indienova 为您提供最新 STEAM 流行游戏排行榜 备注:正负数据为误差“拥有者”为游戏库中购买了该游戏的玩家数量……括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的 Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家游戏时长……plusmn;10,98970,951 ±6,20803:05 (02:35)25軒轅劍傳穹之扉

版本:Early Access


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