麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

极简纸迷(Paper Puzzle)

indienova.com/game/paper-puzzle

简单的规则却颇具挑战,要不要来试试? 将所有纸片放入格子,只要互相不重叠就可以通过关卡。……简单的规则却颇具挑战,要不要来试试?游戏操作:1.

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

策划的自我修养(四):职场发展要素

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-4/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 12 月 01 日混迹职场多年,通过带人……组织能力组织能力是另一个划分工作能力的维度,需要对这件事涉及到的目的、人、时间、资源的整合,如果有一定领导职能,还要判断要不要做……这就是一种回避人格,不知道怎么的事就放一边不管,看着它越来越严重

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……398300354 baimianwushi86115366: 业余时间做的dbg,怪物收割队,你们要不要

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

indienova.com/steam/game/1123550

如果有疑问也可以群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……竟提出自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)