indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
在拿Unity和Unreal都做了一个同样的样本场景后,Unreal在时间和效果方面秒杀Unity,引擎就选用了……同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材可找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,没有一个素材能在商店买到……特效在虚幻商店买了一批之后在修改后做了一半,另外一半特效就只能自己现做了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31517
同时与身体接触的网状材质可以保持在炎热的夏天不会过于闷热。……,而赫曼米勒经典的 Aeron 系列在提供舒适的支撑感与包裹感,可调节的座椅高度、倾仰张力、座椅深度、……如果说赫曼米勒的办公座椅因其数十年坚持不懈的研究而导致的高昂成本和最终呈现的高质量作品赢得了消费者青睐的话,那么一把平平无奇的 Eames 玻璃纤维扶手椅也能买到
indienova.com/groups/post/29806
提问:如今的发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……所以发行现在是一套组合拳,要求在每一个细节上面都把控好。……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去
indienova.com/steam/game/3116640
游戏世界[p在《Torque Drift 2》的世界中,漂移不仅仅是一种爱好,更是一种文化现象。……随着活动和聚会融入现代日本社会的结构,财富的激增使所有人都能买到顶级汽车和零部件。……无论他们是在寻找团队、试图雇用某人工作,还是只是想给朋友发私信,一切都将在游戏中得到满足
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37002
舰长阿列克谢・近江坐镇,熟悉SEED系列的小伙伴们肯定知道,这款战舰在原作剧情里可是起着至关重要的作用……用做任务获得的装饰道具装饰蛋糕就能获得丰厚奖励;每天登录签到就能领取各种道具,坚持签到下来,收获绝对不小;欢乐购活动里,能以优惠价格买到平时舍不得下手的资源和道具……实际请以游戏内为准—— “终极武器”系统,付费养成新体验 这次9.5周年版本还推出了“终极武器”系统,在《
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,因游戏不是生活的必需品,以至游戏在人们心目中的价值并不一致。……十多年前实体盗版盛行的时代,在电脑商场,最疯狂时一百元可以买到十款游戏,而亦因如此,游戏好像变得非常廉价……在地铁站放一张海报要至少要6位数字,在某个杂志登上半页宣传也要过万元,在这做甚么都需要成本的社会,绝对不可能存在有进没出的魔法
indienova.com/u/criware/blogread/25352
游戏音乐通常会分不同版本,例如大家买到的原声音乐专辑OST(Original sound track)……主题曲乐谱见下图:地图音乐玩家在海岛上会一直听到地图音乐,从游戏设计看,在比较长的新手期,给玩家听到的是一套叫做……总之这款游戏在音乐方面带给人的感觉就像你在一个陌生、舒适的小岛上的俱乐部里面听着一支乐队演奏了很久的音乐
版本:Early Access
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