indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/history/305
能不好玩儿吗?……开宝箱的时候会触发小游戏,有点《瓦力欧制造》的意思。……之后在 Wii 上发售的新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比本作要好
indienova.com/u/asukalin/blogread/19270
1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”吗?……尽管本作发售日期与故事轴线都在《寻找天堂》之前,也依然建议先玩通《寻找天堂》再到本作。……叙事形式上,本作选择了 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词的风格
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
在 Ash of Gods 中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本作原声由 Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz 以及
indienova.com/steam/game/2551920
遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。是時候改頭換面了。……注意:本遊戲僅支援本地多人合作和Steam遠端同樂;不支持獨立的在線多人模式。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
注意: EA阶段的游戏没有算好,因为脚本提取的是1.0版本发布的日期。……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力吗?……因此,在选择你想制作的游戏类型时,必须考虑市场生存能力(如果你以独立开发为生的话)
版本:Early Access
总页数:50
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