lsowo:DOGJAM評測

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獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 遊玩過程中……每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?………没想到寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

雷能思之门(Lemnis Gate)

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《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合战略第一人称射击游戏。……此时您就要面对“已经”发生的,并且布局规划“将要”发生的。……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……所有老师都要求有一的业内经验。……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)。……土地庙可以看到各种技能的介绍,还有部分成就系统。现在只是纯文字的,如果觉得还行就支持一下吧~

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.

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开发:上海アリス幻樂団 。……誰が強いのか、誰が賢いのか、誰が正しいのか 畜生のに則って、全て弾幕で決めよう!……細かい仕様・ロアリングモードはショットを撃つのをやめることで、 限時間の減りをゆっくりにするが出来

版本:Early Access


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