indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion
担任枪手一路杀敌挺进,担任侦察兵在前方探路并照亮洞穴,担任钻机手钻穿坚硬的岩石,或是担任工程师建造平台……由程序生成的洞穴结构探索由程序生成的洞穴结构,对抗各样敌人,收集各色财宝
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用考德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最
indienova.com/steam/game/2322560
我们想用游戏创造一个又一个幻梦,给玩家造梦,也给自己圆梦。……团队里几个大老爷们儿眼冒金光,一股热血涌上头来,当下敲定“要恋爱要恋爱,人家想要恋爱了啦!”……,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他考美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101
GMS2里的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……一桌纸牌,我们需要纸牌是动态生成并存储到数据结构里,再进行排序打乱。……要实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?
indienova.com/game/bridge-3
作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!
indienova.com/u/gyson/blogread/28921
8.25好耶,快开学了,任务的话,还是没多大进展,主要是多线程工作,自己也处理不过来,结果整个大脑系统瘫痪了……近几年,除开独立开发者,更多的游戏还是只会玩玩噱头,和不够专业的“专业知识”。……-我要显示图片,然后一步步到UI层,再进行渲染,觉得行为有点蠢,毕竟渲染层就在脚下,却不能直接踩下去.
indienova.com/steam/game/1832910
多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案
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